Sofía, la joven que está arrasando en redes mostrando los misterios ocultos de Cuenca

La joven periodista de 23 años lidera Susurros de Cuenca, proyecto interactivo que ya supera 70.000 visualizaciones en TikTok

Cuenca no solo se mira, también se escucha. En sus calles estrechas, en los pasadizos del casco antiguo y en las sombras que caen al anochecer, la ciudad guarda historias que no siempre aparecen en las guías turísticas. Relatos de misterio, tragedias y enredos amorosos que forman parte de su identidad más íntima. De esa idea —la de que Cuenca es un destino con mucho que ofrecer, pero también lleno de secretos— nace Susurros de Cuenca.

Detrás del proyecto está Sofía Rodríguez, una joven conquense de tan solo 23 años, creadora, directora y motor principal de esta iniciativa. “Soy la creadora, directora y un poco todo del proyecto”, explica con naturalidad. Aunque ha contado con ayuda puntual para las grabaciones y con actores para dar vida a las leyendas, es ella quien sostiene el peso creativo y organizativo. “Soy la persona principal detrás de esto”, resume.

Un proyecto que nace desde la universidad… y desde el amor a Cuenca

Susurros de Cuenca surge como Trabajo de Fin de Grado en Periodismo, una circunstancia que lejos de limitar el proyecto, le ha dado forma y ambición. “He estudiado periodismo y comunicación audiovisual y este es mi TFG”, cuenta Sofía. Desde el principio tuvo claro que no quería un trabajo convencional: buscaba algo que uniera narración, imagen, sonido y participación del usuario.

Foto: Sofía susurros de Cuenca/ Néstor Robayna

Pero también había una motivación más personal. Nacida y criada en Cuenca, Rodríguez lo tiene claro: “Soy una enamorada de mi ciudad. Mi objetivo, si la vida me lo permite, es quedarme a vivir en Cuenca el resto de mi vida”. Esa conexión con el lugar fue clave para elegir el tema. “Siempre me han gustado mucho Cuenca y sus leyendas, pero veía que, sobre todo para nuestra generación, no había una forma fácil de acceder a ellas”.

Sobre la inspiración del proyecto

La idea y el enfoque de Susurros de Cuenca nacen, según explica su creadora, como una iniciativa propia, sin referentes directos en la ciudad. Aunque en Cuenca no existía un proyecto similar centrado en las leyendas desde una perspectiva multimedia, sí reconoce influencias del ámbito de la divulgación cultural en redes sociales.

Foto: Sofía susurros de Cuenca/ Néstor Robayna

Entre ellas destaca a la creadora de contenido Ariane Hoyos, en especial por su manera de narrar historias en formato de vídeo corto. De ese estilo, cercano y coloquial, la joven creadora toma referencias para adaptar el relato de las leyendas conquenses a los códigos actuales de las redes sociales y conectar con un público más joven.

Leyendas para una generación digital

El resultado es una web interactiva que propone una experiencia diferente. Aquí las leyendas no solo se leen: se escuchan, se ven y se eligen. “Los usuarios pueden ver las leyendas de una manera innovadora, pudiendo elegir parte de los diálogos y de las experiencias”, explica. Cada historia combina texto, audios narrados, fotografías y una escena audiovisual final grabada con actores.

Foto: Sofía susurros de Cuenca/ Néstor Robayna

La interactividad llega a través de diálogos en los que el usuario toma decisiones. “El final es el mismo, porque no quería cambiar la leyenda, pero el desarrollo sí cambia dependiendo de las opciones que elijas”, aclara.

Del archivo al rodaje: un proceso largo y artesanal

La idea empezó a tomar forma en noviembre de 2024, cuando comenzó a desarrollar el TFG. A partir de ahí, meses de investigación, escritura y producción.

Foto: Sofía susurros de cuenca/ Néstor Robayna

El proyecto comenzó a gestarse en noviembre de 2024, cuando Rodríguez inició su Trabajo de Fin de Grado y empezó a desarrollar la idea junto a su tutora. La fase de investigación y preproducción, centrada en la documentación de las leyendas y la escritura de guiones, se prolongó hasta enero de 2025. Las grabaciones, tanto de vídeo como de audio y fotografía, se realizaron entre febrero y abril, mientras que desde mayo de 2025 el trabajo se centró en la edición, la creación de la página web y el desarrollo de las redes sociales, con la publicación del proyecto a finales de enero de 2026.

Foto: Sofía / Susurros de Cuenca

La documentación fue uno de los primeros retos del proyecto. “Al principio me costó un poco”, reconoce Rodríguez, aunque la búsqueda en bibliotecas de Cuenca le permitió reunir suficientes libros para construir un relato conjunto de cada leyenda, eligiendo una versión lo más neutra posible. Más compleja aún fue la búsqueda de actores. “Casi nadie quería”, recuerda, lo que la llevó a contar con la ayuda de familiares y amigos, algunos sin experiencia. “Si tuviera que decir la parte más difícil, sin duda fue esa”.

Cinco leyendas y mucho misterio

El proyecto engloba cinco leyendas: La Cruz del Diablo, El Cristo del Pasadizo, Las brujas de Mangana, La Fuente del Abanico y Los Ojos de la Mora, que se publican semanalmente cada martes.

Foto: Cruz del Diablo/ Néstor Robayna

Todas tienen algo en común: el misterio. “Quizá la única que no lo tiene tanto es la Fuente del Abanico, que es más un enredo amoroso”, apunta.

Foto: Ojos de la mora/ Néstor Robayna

Entre todas, Sofía tiene una favorita: El Cristo del Pasadizo que es la última publicada a la fecha de la entrevista. “Tiene un poco de chisme, tragedia… lo tiene todo”, dice.

Foto: Cristo del Pasadizo/ Néstor Robayna

Y aunque muchas las conocía desde niña, puesto que sus padres eran unos enamorados de las leyendas y en vez de contarle cuentos le contaban leyendas de Cuenca. La investigación le deparó sorpresas, como descubrir los juicios por brujería en Cuenca vinculados a la leyenda de Mangana.

Foto: Leyenda el Cristo del Pasadizo/ Susurros de Cuenca

Una ciudad que se descubre perdiéndose

Para Sofía, Susurros de Cuenca también es una invitación a mirar la ciudad de otra forma. “Los monumentos son espectaculares, pero el mayor encanto de Cuenca es perderse por sus calles”, defiende. Por eso la web recomienda visitar los lugares reales de las leyendas, con enlaces directos a mapas. “Lo mejor es venir a Cuenca y perderte por sus calles”, insiste.

Una acogida inesperada

La respuesta del público ha superado cualquier expectativa. “No me lo esperaba para nada”, reconoce. En apenas unos pocos días, la web ha superado las 11.000 visualizaciones, y varios vídeos se han hecho virales en redes sociales, especialmente en TikTok y Facebook. “A día de hoy todavía no me lo creo”, admite al mismo tiempo que se muestra agradecida por el apoyo recibido.

Mirando al futuro

Aunque el proyecto está ligado académicamente a su TFG, Rodríguez no piensa dejarlo aquí. Tras la defensa, prevé un pequeño parón, pero tiene claro que quiere continuar. “Me encantaría seguir, sobre todo en formato de vídeos cortos”, explica, e incluso ampliar el foco a toda la provincia de Cuenca.

Antes de terminar, no se olvida de quienes hicieron posible el proyecto cuando aún era “una migacilla”. “Dar las gracias a la gente que confió desde el principio, a amigos y familiares que se partieron el lomo en las grabaciones. Sin ellos, esto no estaría aquí”.

Cuenca, al final, sigue susurrando. Solo hacía falta alguien dispuesto a escucharla… y a contar lo que dice.

Ricardo Vega

Conquense de adopción. Graduado en periodismo por la Universidad de Castilla-La Mancha y con experiencia en medios como CMM, Agencia EFE y Las Noticias de Cuenca.
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